近日,大连外国语大学高级翻译学院邀请英国伦敦大学学院(University College London, UCL)翻译研究中心张晓春副教授,为学院师生开设专题课程《游戏翻译与本地化:跨文化传播与实践》(Game Translation and Localisation: Cross-Cultural Communication and Practice)。本课程围绕全球游戏产业发展背景下的翻译、本地化与跨文化传播展开,旨在帮助学生了解国际游戏本地化领域的前沿理论、行业实践与未来发展趋势。

张晓春副教授是伦敦大学学院翻译研究中心(Centre for Translation Studies, UCL)的资深学者,长期致力于视听翻译(Audiovisual Translation, AVT)、游戏翻译与本地化、数字媒介翻译等领域研究,在国际视听翻译与游戏本地化研究领域具有重要影响力。此次课程的开设,为高级翻译学院学生了解国际翻译研究前沿、拓展数字媒介翻译实践视野提供了宝贵机会。
课程共16学时,系统介绍了电子游戏作为文化、技术与互动媒介的特点,以及游戏本地化在全球传播中的重要作用。张晓春副教授结合翻译学、游戏研究与产业实践,从多个维度展开教学,涵盖全球游戏产业结构、跨文化传播策略、文化化(culturalisation)、UI与叙事本地化、技术工作流程、可访问性设计以及人工智能与自动化技术在游戏本地化中的应用等内容。
在课程教学过程中,张晓春副教授通过丰富的国际案例,引导学生分析不同文化背景下游戏文本、角色塑造、语言风格和用户体验之间的关系,帮助学生理解游戏本地化并非简单的语言转换,而是涉及文化适配、用户体验优化与全球市场传播的综合性实践。同时,课程结合实际游戏文本开展翻译与本地化训练,使学生在任务描述、系统提示、物品名称、角色对白等具体案例中,体验专业本地化工作流程,提升跨文化翻译能力与实践意识。
在学习过程中,同学们积极参与课堂讨论与实践活动,纷纷表示课程内容新颖、视角开阔,进一步认识到游戏翻译与本地化作为数字时代翻译实践的重要领域,在促进文化交流、推动中国文化国际传播以及服务全球数字产业发展方面具有广阔前景。学生表示,通过此次课程不仅掌握了游戏本地化的基本理念与工作流程,也对人工智能时代翻译行业的发展趋势以及译者角色转型有了更加深入的思考。
此次专题课程的开展,是高级翻译学院积极推进国际化人才培养、拓展翻译学科前沿领域的重要举措。未来,学院将继续加强与国际知名高校和研究机构的交流合作,邀请更多国际优秀学者参与教学科研活动,为学生提供接触国际前沿理论与实践的平台,培养适应全球传播需求的高水平翻译人才。
编辑:赵佩瑶
编审:邹金池
终审:姜文龙